Construção do modelo 3D de um cenário de bar.
No menu CRIAR, selecionar BOX com as dimensões 500x500x300.
No menu EDITAR, transformar, na lista de modificador, para EDIT MESH, selecionamos uma face da box e apagamo-la.
Voltamos a criar uma caixa para construirmos o vão da porta, com as dimensões 200x90x205.
Selecionamos a parede e com o comando BOLEAN, subtraimos a última box criada.
No menu inicar construimos um CIRCLE e uma LINE que servirá para construir o puxador.
Neste comando escolhemos a LINE construida anteriormente que servirá de caminho ao puxador.
Depois disto, no menu EDITAR, editamos o puxador em SCALE DEFORMATION até atingirmos a forma pretendida.