Faculdade de Arquitectura da Universidade de Lisboa

Mestrado Integrado em Arquitectura


Representação Digital

Professor Luís Romão


TURMA 2A

2025/2026



Diogo Miguel Pontes


Semana 12


1. Introdução à utilização de diferentes tipos de linhas e texturas (Hatch).





2. Formatação para impressão 3D de um cubo oco no seu interior.





3. Execução de um prédio através de comandos presentes no site do Professor.











Apêndice de comandos importantes:

- LINETYPE - Para fazer download de tipos de linha

- LTSCALE - Para alterar a escala

- Pattern (menu lateral) > Angle - Para alterar o ângulo a que fica a textura aplicada

- Right Click com Hatch selecionado > Hatch Edit - Para alterar o hatch

- CONVTOSURFACE - Para converter um sólido para surfaces;

- EXPLODE > Trasformar um sólido em linhas;

- THICKEN - Para dar espessura a surfaces

- SOLIDEDIT > Face > Move > Depois introduzir os valores de deslocamento (manualmente ou coordenadas relativas) - Para mover sólidos

- PROPERTIES - Isolines (U e V)


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