Mestrado Integrado em Arquitectura
Representação Digital
Professor Luís Romão
TURMA 2A
2025/2026
Diogo Miguel Pontes
Semana 12
1. Introdução à utilização de diferentes tipos de linhas e texturas (Hatch).
2. Formatação para impressão 3D de um cubo oco no seu interior.
3. Execução de um prédio através de comandos presentes no site do Professor.
Apêndice de comandos importantes:
- LINETYPE - Para fazer download de tipos de linha
- LTSCALE - Para alterar a escala
- Pattern (menu lateral) > Angle - Para alterar o ângulo a que fica a textura aplicada
- Right Click com Hatch selecionado > Hatch Edit - Para alterar o hatch
- CONVTOSURFACE - Para converter um sólido para surfaces;
- EXPLODE > Trasformar um sólido em linhas;
- THICKEN - Para dar espessura a surfaces
- SOLIDEDIT > Face > Move > Depois introduzir os valores de deslocamento (manualmente ou coordenadas relativas) - Para mover sólidos
- PROPERTIES - Isolines (U e V)