Semana 04

Distribuição cuidada das figuras no Viewport, nomeação direta no desenho e primeiro contacto com cotas e ângulos; início da transição do 2D para o 3D com controlo do UCS e conversão de entidades com REGION.

Viewport, nomeação e cotas

As figuras geométricas foram distribuídas no Viewport com o propósito explícito de não se interceptarem. A disposição evita sobreposição e permite leitura clara por áreas, com o texto a identificar diretamente cada figura dentro da própria janela. A introdução às cotas recorreu à ferramenta DIM para marcar dimensões lineares e angulares; os ângulos foram assinalados no mesmo sistema, tornando a folha autoexplicativa dentro do Paper Space.

O resultado desta etapa é um layout em que a hierarquia visual é controlada no espaço da folha, enquanto a geometria permanece no Model Space. A nomeação e as cotas convivem com as margens do layout sem interferir na geometria, e toda a anotação foi pensada para leitura imediata, mantendo cada elemento no seu slot e garantindo que a informação não se mistura.

Figuras no Viewport com nomeação e cotas DIM
Viewport com nomeação e ângulos

Primeiro contacto com 3D

A transição do bidimensional para o tridimensional começa com o UCS, reposicionando e orientando o referencial para trabalhar no espaço 3D de forma controlada. A alteração do posicionamento do eixo permite construir em planos convenientes e alternar rapidamente a direção da modelação.

Em paralelo, o REGION é utilizado para converter perfis bidimensionais em entidades que o programa trata como superfícies fechadas, aptas a operações subsequentes de modelação (por exemplo, extrusão). Este par de ferramentas—UCS e REGION—abre a porta às primeiras operações tridimensionais mantendo a lógica do desenho preciso que vinha do 2D.

Primeiros sólidos: demonstração da transição 2D→3D
Demonstração da passagem 2D → 3D

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