Guardar como o documento dos T0s como T0s_3DS
Alterar o documento T0s_3DS, mudando as suas unidades para centímetros e escalando a imagem para 100 vezes maior.
Continuação do trabalho dos T0s
Abertura do 3DS MAX
NOTA: Não esquecer que todos os documentos têem de ser guardados no formato 2023
Colocar 4 vistas no 3DS MAX e importar o ficheiro T0s_3DS
Criar um lote por baixo do T0, alterar o render para o Scanline render e introduzir cameras e luzes dentro do T0.