Continuação da aprendizagem da utilização do 3ds MAX.
Colocação de uma pintura do Kandinsky nos armários do T0.
Criação de um material preto e a sua colocação nos caixilhos dos vidros do T0.
Colocação de uma soleira na porta de entrada.
Criação de duas linhas que vão definir o percurso da animação da câmera "convidado". Mudança das suas coordenadas em z, que influenciam o olhar da câmera.
Criação do percurso através do comando: Motion Path. Criação de uma animação através do comando: Render Setup
Introdução ao OpenShot. Mudança do formato do vídeo.
Abertura de um novo ficheiro no Gimp e formatação do mesmo para as medidas da animação (768x576).
Inserção de legendas "Princípio" e "Final", para inserir no vídeo final.
Reabertura do OpenShot e criação do vídeo com as legendas. Exportação do mesmo no formato (768x576) e em mp4.
Cópia e modificação de um texto html que permite a inserção de vídeos.
Reabertura do 3ds MAX. Criação e ajuste de uma nova luz Target Spot, para a projeção de uma pintura do Kandinsky na parede.
Inserção de uma pintura do Kandinsky na luz.
Criação de uma luz omni.
Experiências de como fica a projeção da pintura na parede, através do comando: Render Setup.
Criação de uma animação para a câmera "observador". Repetição do processo de criação do vídeo no Openshot.