2. Aplicamos novos materiais
3. Simulação de Movimento da Camara
- Criamos duas linhas de movimento para simular um visitante, com altura do olhar a partir de 1,95m e depois a 2,20m.
- Selecionamos camera1 e usamos: Motion Path > Convert From para aplicar as linhas como trajetória da camara.
4. Exportação do vídeo
- Finalizamos o processo com o render para a realização do vídeo resultante destas novas configuração,
Posteriormente, focamo-nos em criar uma continuação da animação e mexemos com:
A Iluminação
- Desligámos as luzes criadas anteriormente
- Adicionámos uma luz natural(Standard > Skyline) posicionada do lado direito da BOX
O Movimento da camara
- Movemos a camara 2 para enquadrar a parede da sala
- Objetivo: projetar o quadro de kandinsky
A Projeção do Quadro
- Inserimos uma luz(target spot)
- Alterámos as características: Rectangle e Projector Map (selecionámos Bitmap e a imagem do quadro)
Criamos um novo movimento de camara, criando uma linha de movimento nova para simular a observação da casa a partir do exterior a uma altura de 1,46m
Em conclusão, criamos duas imagens simples com texto no Gimp, uma com a palavra "Inínio" e outra com a palavra "Fim", para introduzir no vídio que estavamos a editar no OpenShot, onde também vamos inserir a animação.