Após isso, focamo-nos na preparação do vídeo final. Para isso configurámos o tempo, definindo uma taxa de 25 frames por segundo, com o ponto inicial no frame 0 e o ponto final no frame 250. Depois procuramos o som de uma porta a abrir na net e importá,mo-lo para o 3D MAX. No Graph Editor, criámos um dope sheet e inserimos o ádio, de forma a sincronizá-lo com o movimento da porta a abrir, criado atraáves do pivot - affect pivvot only e com os comandos select and rotate e o snaps toggle.