Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa

Mestrado Integrado em Arquitetura 2B


Representação Digital

Professor Luís Romão
2025/2026


Carolina Roque

Semana 11


Continuação da utilização e aprendizagem da plataforma 3Ds MAX.

Colocação de uma obra prima do pintor Kandinsky nos armários do T0. Imagem editada previamente no GIMP.







Criação de um material de cor preta com uma percentagem de brilho e colocação do mesmo nos caixilhos dos vidros do T0.







Colocação de uma soleira nas portas de entrada do T0.





Criação de duas linhas que vão definir o percurso da animação da câmera do observador. Mudança das coordenadas em z, que influenciam o olhar da câmera.







Ativação do percurso da animação através do comando "Motion Path". Visualização da animação através da ajuda do comando "Render Setup".





Introdução de uma nova plataforma: OpenShot. Nesta plataforma trabalhamos e editamos videos.



Abertura de um novo ficheiro no GIMP e formatação do mesmo para as medidas 768 por 576 px. Inserção de legendas "Princípio" e "Final", para inserir no vídeo final.





Abertura do OpenShot e criação do vídeo com as legendas anteriormente criadas no GIMP. Exportação do mesmo no tamanho 768 por 576 px e em formato MP4.





Cópia e modificação de um texto html extraída de uma página de um antigo aluno, que permite a inserção de vídeos.



Reabertura do ficheiro T0 na plataforma 3Ds Max. Criação e ajuste de uma nova luz "Target Spot" para projetar uma obra do Kandinsky numa das paredes do T0.



Criação de uma luz "Omni" no exterior da casa que representa a luz solar.



Visualização da projeção da pintura na parede.





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