Mestrado Integrado em Arquitetura 2B
Representação Digital
Professor Luís Romão
2025/2026
Madalena Perrolas
Semana 10
Continuação do trabalho no ficheiro T0 descarregado na plataforma 3Ds Max.
Criação de um chão onde assenta o T0 com o auxílio da ferramenta "BOX". Colocação e manuseamento de uma câmera "TARGET", inserida na layer "Camera001".
Inserção de um material no pavimento do T0, feito através de uma imagem de um mosaico com o padrão de xadrez preto e branco que extraímos de uma página do Google. Edição da imagem na plataforma GIMP onde utilizámos a ferramenta de recorte. Depois colocámos a imagem na layer "Chao" e ajustámos o pavimento.
Colocação de uma imagem, editada no GIMP, de uma porta numa das portas do T0. Criação de um novo material, o betão, através da escolha de uma imagem num site específico dado pelo professor, e colocação do mesmo nas paredes e na laje da cobertura do T0.
Movimentação das câmeras no espaço. Inserção de 2 focos de luz no modelo, um no exterior (junto da porta) e outro no interior (na sala).
Início de uma nova aprendizagem: como colocar uma porta do T0 a abrir-se sozinha e a reprodução do som da atividade. Transferência do som de abertura de uma porta, encontrada num site de áudios no GOOGLE e adição da mesma no 3Ds Max.