Num novo trabalho, fizemos um cubo. Criamos as layers "aux", "cubo" e "pintas" e para formar o cubo usamos os comandos: BOX, XLINE, SPHERE, ARRAYCLASSIC, COPY, ALIGN, UNION, SUBTRACT e FILLET.
Por ultimo, num outro trabalho, com os comandos APPLOAD e T0 obtivemos um T0. Após duplicar com o comando MIRROR, usamos COPY para fazer o teto e criamos as layers "paredes", "caixilhos", "portas", "vidro", "lajes" e "armarios" e colocamos tudo nas suas layers. Criamos os vidros com os comandos: UCS, RECTANG, REGION e COPY. Usamos o comando SCALE para ter a escala correta.
Introdução ao programa 3ds Max.