Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa

Mestrado Integrado em Arquitetura 2B


Representação Digital

Professor Luís Romão
2024/2025

Ines Pereira

Semana 10






Continuação do T0 no 3DMAX
Render setup:scanline renderer
Layer pavimento: Editable mesh | Quadrado| Detach-chao | Layers (pavimento e chão)
Materiais - tecla M - Standard legacy

Adicionar relva: Adicionar- Plane | Selecionar o quadrado - poligono - nomear lote
Adicionar porta: utilizar o programa GIMP






Continuação do T0 no 3DMAX

Finalizão das portas de dublin - mudar cores e aplicar material ( Detach )






Adicionar numero de porta (2-B) e tornar 3D




Adicionar arvores e iluminação







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