Mestrado Integrado em Arquitetura 2B
Representação Digital
Professor Luís Romão
2024/2025
Ines Pereira
Semana 10
Continuação do T0 no 3DMAX
Render setup:scanline renderer
Layer pavimento: Editable mesh | Quadrado| Detach-chao | Layers (pavimento e chão)
Materiais - tecla M - Standard legacy
Adicionar relva: Adicionar- Plane | Selecionar o quadrado - poligono - nomear lote
Adicionar porta: utilizar o programa GIMP
Continuação do T0 no 3DMAX
Finalizão das portas de dublin - mudar cores e aplicar material
( Detach )
Adicionar numero de porta (2-B) e tornar 3D
Adicionar arvores e iluminação