Diário Semanal
Semana 1
Aula 1:
Apresentação da Desciplina de Representação Digital.Aula 2:
Intrudução ao HTML, exercicio no Visual Sudio Code.
Semana 2
Aula 3:
Criação da pagina do aluno atravez de programação em html, atrvez do software Visual Studio Code.
Aula 4:
Difrenciação entre imagens Raster (imagens compostas por pixels, que embora tenham imensas vantagens na area da fotografia, tendem a perder qualidade quando aumentadas de dimensão) e Vector (imagens criadas com o auxilio de equações matemáticas para definir formas, o que permite escalá-las a qualquer tamanho sem perda de nitidez, sendo ideais para logótipos, ilustrações e desenhos técnicos). Apresentação breve do sofware Rhino.
Semana 3
Aula 5:
Iniciação aos comando basicos do Rhino. Exercicio pratico, onde somos apresentados às variadas viewports e à contrução de alguns solidos onde aplicamos texturas.
Aula 6:
Apredizagem dos comandos: Mirror (espelha elementos em torno de um ponto ou linha); Trim (corta e exclui partes selecionadas de um objeto na intersecção com outro objeto); Extend (Um comando que alonga ou encurta linhas); Fillet (Junta duas linhas ou cria chanfros); Explode (Explode blocos em elementos isolados); Join (junta elementos separados num só bloco); Offset (cria linhas e curvas paralelas); Copy (Copia elementos); Rotate (Roda elementos); Scale (aumenta e diminui elemntos); Orient (é um comando que mistura as funcionalides do Rotate, Scale e o Copy, em função de uma medida especifica)
Semana 4
Aula 7:
Inserção e manipulação de imagens Raster, atravez do comando Picture. Utilização de sistemas de coordenadas personalizados e camadas (layers) para a organização e representação adequada de elementos arquitetónicos, nomeadamente plantas e vistas laterais.
Aula 8:
Inserção das restastes imagens (alçados). Utilização de personalização de sistema de coordenadas (CPLANE e Named Views) que permitem que tenhamos varios pontos de vista de um mesmo projeto, facilitando o desenho do mesmo.
Semana 5
Aula 9:
Aprendizagem da criação de Layouts de impresão, com controlo de escala.
Aula 10:
Aula teorica a repeito da representação em 3D, e as suas aplicações em determinados sectores.
Semana 5
Aula 11:
Criação de Solidos, com o auxilio dos comandos: Extrude e Edição de Curvas.
Aula 12:
Exercios prarticos de edições de curvas e formas 3D, atravez dos comandos: Revolve; Rail Revolve; Sweep1; Sweep2 e Loft.
Semana 6
Aula 13
Inserção e edição de blocos, e aprendizagem do comando Make 2D, que estrai vistas 2d de um objeto 3D.
Aula 14
Aprendizagem da aplicação e edição de Cotagens e de Hatchs.
Semana 7
Aula 15
Revisões de Comandos e dos processo necesarios para o teste prático.Aula 16
Realização de um Teste prático, onde aplicamos os comando aprendidos até ao momento.Semana 7
Aula 17
Modelação de um terreno em 3D apartir de uma planta, colocação de uma casa previamente construida e construção de uma piscina.
Aula 18
Intrudução ao Twinmotion e a alguns dos seus comandos básicos.Semana 8
Aula 19
Apresentação de um PowerPoint sobre Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitetura.
Aula 20
Modelação livre de terreno e aplicação de relva e elementos e de outros elementos vegetais no Twinmotion.