Realização do Modelagem no 3DS MAX da porta e puxador animado na Barraca a partir dos comandos e herramentas:
1-Modify: Materials - Shader Basic Parameters - Phong - Diffuse - Bitmap -
2-Modify: Camara - Target - Move - Parameters -
3-Hide objects
4-Create - 2d Object - Circle - Radio 25 mm
5-Create - 2d Object - Line - 3 points
6- Create - 3d object - Compound objects - Laft - Get Path
7-Modify - Deformations - Scale - Bezier Smooth / Bezier Corner
8-Mirror
9- Time Configuration - Time Display: Frames - Frame Rate: PAL - Speed: 1x
10- Curve Editor - Dope Sheet - Sound - Add
11- Curve Editor - Porta - Rotation
12- Modify - Adjust Pivot - Affect Pivot Only - 3D
FICHEIROS
Ficheiro 3ds Max do Barraca