Modulo 3 - Visualización tridimensional


Descripción: meter el archivo de modelado del apartado anterior en el programa 3DsMax, asigna colores, texturas y materiales a las diferentes superficies que componen su modelo, con el fin de darle una sensación de materialidad y realidad virtual a su objeto de trabajo.

3DsMax


Procedimiento de creación:
1. Definir la disposición de la pantalla con 3 ventanas
2. Archivo - Importar - Importar Autocad dwg/dxf - seleccionar el archivo previamente guardado
3. Derivar utilidades de AutoCad - Capa
4. Configuración de la renderización: Renderizar la vista desde la cámara
5. En la vista izquierda: +, luz, Standart, objetivo, punto, 2 puntos: el primero es el foco y el segundo donde se proyecta.
6. Editor de materiales (barra superior): Seleccione la pared, Modificar el editor, seleccione UVWmap.
7. En la vista Frontal: haz clic y arrastra hacia abajo para alejar la textura.
8. Haga clic en Gizmo para eliminar la selección. Creación interna del bar (barra de congelación, puerta y cartel):
9. luz y punto de mira
10. Tomar selección. del polígono
11. Seleccionar luz creada, sombras, excluir
12. Guardar como - Extensión .max


*He realizado un pequeño video-render del modelo.

Resultado:







Archivo Max:

  –  Villa Savoye



Página anterior