Na aula de hoje continuamos com o exercício da semana passada do bar em 3dsMax.

Começamos por associar os puxadores á porta para que quando a mesma rodasse os puxadores fossem juntamente com a mesma.

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Depois fomos buscar um som à internet de uma porta a chiar, para que se colocar quando a porta abre ao entrarem no bar e uma imagem de um bar projetada no fundo do mesmo.

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De forma a consolidar a imagem colocada no fundo do bar colocamos dois focos de luz, um para o interior e outro para o exterior do mesmo.

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Depois estivemos a colocar a imagem que descarregamos do fundo do bar, no fundo do mesmo e a preparar a "cena".

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Depois, criamos um caminho que a câmera deverá percorrer para se poder contar a história do bar através do vídeo.

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Ficheiros Autocad

Ficheiro 3dsMax scene file - bar