Na aula de hoje continuamos com o exercício da semana passada do bar em 3dsMax.
Começamos por associar os puxadores á porta para que quando a mesma rodasse os puxadores fossem juntamente com a mesma.
Depois fomos buscar um som à internet de uma porta a chiar, para que se colocar quando a porta abre ao entrarem no bar e uma imagem de um bar projetada no fundo do mesmo.
De forma a consolidar a imagem colocada no fundo do bar colocamos dois focos de luz, um para o interior e outro para o exterior do mesmo.
Depois estivemos a colocar a imagem que descarregamos do fundo do bar, no fundo do mesmo e a preparar a "cena".
Depois, criamos um caminho que a câmera deverá percorrer para se poder contar a história do bar através do vídeo.
Ficheiros Autocad
Ficheiro 3dsMax scene file - bar