AULA 10 ✽ 30 de Abril de 2021



✽ Introdução à disciplina de Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitetura.

Na AULA 10 Continuamos a aula do Bar no 3dmax

1) Baixamos as texturas da internet para aplicarmos nas paredes, porta e imagem refletida do bar.

2) Aprendemos a como aplicar as texturas a partir do material editor, importante lembrar de que precisa sempre estar conectado com o standart legacy.

3) Fizemos um letreiro a partir da ferramenta text, com uma linha auxiliar para criar profundidade para o letreiro, fizemos o loft.

4) Aprendemos a coloar as luzes no projeto. Comandos mais utilizados: CREATE LIGHT LOFT MATERIAL EDITOR

- BOX.30.04 (dwg)



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