Nesta aula foi introduzida uma luz ("TARGET LIGHT") como se fosse de um candeeiro e com a qual elaborámos o primeiro Render do trabalho.
De seguida, após a inversão da textura das paredes exteriores do bar para o seu interior, adicionámos uma "OMNI LIGHT" para a realização do seguinte Render:
Por fim adicionámos um projetor, que servirá para projetar na parede interior do bar uma imagem do "Cheers Bar".
Através disso e criando um "PATH" através de uma linha para a câmera se movimentar executámos a seguinte amostra: