Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa

MIArq3C


Aula 2 - 22/02/2022



Nesta aula voltou-se a fazer um tabuleiro de xadrez mas desta fez configurou-se um template dedicado à disciplina com o nome "modelacao".

De seguida configurou-se o sistema de apresentação atravez do comando VIEWPORTS. Dentro da janela viewports escolheu-se o modo com quatro janelas, três à esquerda e uma grande à direita, sendo que o setup deixa de ser 2d e passa a ser 3d.

Criou-se um volume com as seguintes dimensões: 10,10,1

Repetiou-se este volume 4 vezes para o lado deixando um intervalo entre eles com a mesma medida dos seus lados como podemos ver na imagem.

Copiou-se esta última fila.

Multiplicaram-se estas duas filas mais 3x e de seguida espelou-se o resultado e roudou-se sobre um eixo central de modo a que, ao voltar à posição anterior, estes preenchessem os vazios deixados. 

Pintaram-se estas últimas figuras de modo a que o resultado fosse uma mesa de xadrez.

Em seguida escreveu-se uma linha de código com os comandos usados para a acriação desta peça. A vantagem desta é poder criar a figura apenas por copiar e colar na caixa de comandos do AutoCAD.

 


Código Xadrez

DWG Xadrez

Criou-se um quadrado que veio a ser preenchido posteriormente.

Repetiou-se este quadrado através de colagens de modo a criar um cubo planificado, vindo depois a rodar as suas faces para criar o sólido.

DWG Cubo

Em seguida fez-se o mesmo exercício mas desta vez uma pirâmide. Desta vez houve a ecessidade de usar o comando ROTATE para que as faces ficassem alinhadas com a base e mais tarde usouram-se círculos como forma de auxílio a encontrar o vértice do topo da pirâmide

 

DWG Piramide


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