Continuação da anima;ão, no 3d max, do bar, adicionando materialidade, letreiro e a rotação da porta.
Utilização recorrente de "render" para poder vizualizar o resultado final do objeto.
Comandos utilizados:
TEXT- criação de texto, no caso para letreiro
MATERIAL EDITOR - materialidade e texturas do objeto, no caso a cor cobre, metalizado, para o letreiro
RENDER SETUP - vizualizar o objeto final, optando pela camera que foi criada
TIME CONFIGURATION- definir tamanho do video, frames...
SELECT AND LINK - cooliga um objeto a outro, usado neste exercicio para o puxador rodar juntamente com a porta
SELECT AND MOVE - mover objetos
CURVE EDITOR - para ajustar o tempo que no caso gira a porta e a quantos graus