Modelação e Representação Tridimensional em Arquitetura
2019/2020
Prof. Luís Romão
Nesta aula fez-se um modelo no 3DS Max de um objeto inspirado nos edificios de Frank Gehry;
Começou por se construir um M e depois procedeu-se à sua deformação, utilizando os modificadores Scale e Twist;
Iniciou-se a modelação de um bar, para experimentar a aplicação de imagens como bitmaps aos objetos;