Modelação e Representação Tridimensional em Arquitetura
2019/2020
Prof. Luís Romão
Nesta aula construimos um objeto a partir da subtração de várias esferas a um cubo, para depois fazer uma animação;
Construímos diversas curvas, a partir do seccionamento de uma superficie cónica,
assim como um donute a partir da revolução da hipérbole;
Começámos o desenvolvimento do modelo 3D da casa uhouse;
Comandos de interesse: anipath, subtract, section, revolve, extrude
Animação
Curvas Cónicas
Uhouse