Introdução ao programa 3dSMax
Construção e modelação 3d de um bar
Opção Create - Geometry - Compound objects: Boolean
selecionar os dois objetos afetados pela subtração
Boolean: Operand Parameters - Subtract
Opção Create - Shape - Box:
Length: 0.05; Width: 900; Height: 210;
Mover a porta para o lado interno da parede
Por fim, opção Create - Shape - Plan, para criar um chão de base para o Modelo.
De seguida, aplicam-se os materiais:
Abrir Material Editor: Em Modes selecionar Compact material editor
Modo Default - Standard
Dar nome; Definir o material como ortogonal
Criar quatro materiais com as mesmos caracteristicas