Iniciámos um novo exercício de experimentação desta vez com texto. Começámos por desenhar letras, que através da característica "bevel" da modifier list, atribuimos um aspeto arredondado nos cantos.
Criámos e atribuímos um material ás nossas letras, explorando mais algumas potencialidades deste menu.
Numa diferente fase da aula, aprendemos a criar e posicionar câmaras de visualização do nosso objeto. Com estas câmaras fomos capazes de iniciar a criação de um vídeo, aprendendo como criar novos frames e personalizar a nossa barra de trabalho. Por fim, descobrimos como rodar o objeto apresentando, em conjunto com as diferentes perspetivas das câmaras anteriormente posicionada, novos pontos de vista.
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