AULA 3, 7 de março 2018


• Polygon > e > 0,0>1,0
• Coordenadas relativas: @x,y – significa que o referencial esta relacionado com o ultimo ponto utilizado
• Line > 0,0 >
• COMANDO 3DPOLY
• REGION: usado para fazer uma região
• APAGAR TUDO MENOS UMA PARTE: erase > all> shif + selecionar o que não queremos que se apague
• ARRAYCLASSIC: selecionar POLAR > selecionar objeto > confirmar > selecionar center point
• UCS > x > 90 (assim podemos espelhar a pirâmide)
• UNION: copiar o objeto inicial
• SUBTRACT:
• LINE > PER (perpendicular) > selecionar linha à qual queremos fazer perpendicular > selecionar ponto onde queremos por a linha
• UCS > 3p > selecionar pontos
• 3DFACE: serve para fazer uma região, uma face de um solido