João Miranda



Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitectura


Aula 10


Esta aula foi dado integralmente no Windows. Devido à incompatibilidade do programa utilizado (3DS Max) com o IOS foi impossivel fazer printscreen ao processo.

Nesta aula pegámos no trabalho da aula passada e continuamos. Adicionamos texto no CREATE SHAPES TEXT para criar o letreiro com o nome do establecimento e metemos na posição ideal. De seguida com o MATERIAL EDITOR escolhemos o material. Fomos a internet buscar uma imagem de tijolos e outra com uma porta e importamos para o 3DSM. Com o bump foi possivel "realçar" mais os materiais e as texturas das imagens. Para alterar a escala da imagem fomos a MODIFY, MODIFIER LIST, UVW MAP, GIZMO. No CREATE LIGHTS criamos uma luz para iluminar a porta.


João Miguel Miranda
20151150
MiArq 3A

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