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Aula 2 | 28.02.2018
Sumário:
- Criação de um tabuleiro de Xadrez
- Construção de um cubo e de uma pirâmide, através da rotação das faces
- Com o comando "VPORTS" para alterar a vista do AutoCad, para se obter as quatro vistas do objeto
- "LA" e criamos duas layers "BRANCA" com a cor vermelha e "PRETAS" com a cor amarela
- Com o camando "BOX" criamos um cubo com as coordenadas (0.0.0) (1.1.1)
- "SHADEMODE" "X-RAY" para dar cor ao cubo
- Com o comando "COPY" copiamos o cubo feito anteriormente
- "MIRROR" espelhamos os cubos obtidos de modo a que encaixem
- "ARRAYCLASSIC" para multiplicarmos o desenho
- No Notepad++ introduzimos todo o processo feito anteriormente, para uma execução automática
- Resultado final
- CUBO
- "REC" para obtermos um quadrado com 1 cm por isso com coordenadas de (0.0) e (1.1)
- Selecionamos o obtido "REGION" e depois "SHADEMODE" e escolher o "revestimento"
- "COPY" para termos uma planificação de um cubo
- "UCS" com 90 e fazer o mesmo processo anteriormente feito para as restantes faces
- Resultado final
- Tetraedro
- "POLYGON" 3 "EDGE" "0.0" "1.0" para desenharmos um triângulo
- "REGION" "SHADEMODE" "MIRROR" até obter uma pirâmide planificada
- Depois desenhamos uma linha auxiliar apartir do midpoint dos triâgulos
- "LINE" mudamos o "UCS" para essa linha e usamos a reta para desenhar dois círculos
- Por fim com o comando "ALIGN" ligamos os vértices exteriores ao ponto onde os círculos se intersetam
- Resultado final
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