Aula 16_04_20 Sumário Nesta aula continuamos a introdução do progama 3Ds Max em que inicialmente foi feito um exercício simples mas que demonstra as inúmeras possibilidades do programa usando apenas 1 comando e mudando apenas duas características do mesmo.
Fizemos 1 rectângulo e uma linha que era o caminho para o mesmo (a linha tinha uma forma parecida á da letra M) usando o loft no menu Modify. Depois alteramos duas características do mesmo, o scale e o Twist, em diferentes tempos da timeline que deu como resultado o video abaixo. Finalizando o primeiro exercício passámos para um novo que consiste em realizar uma entrada de um bar.
Neste usámos o elemento box com diferentes medidas para diferentes situações. A primeira foi para simular o que seria as paredes interiores de um bar, uma segunda box para representar o que seria a parede da fachada, uma outra para intersetar com a parede e criar uma abertura para a porta e por fim nesta abertura uma outra box que representa a própria porta.
Tendo isto aplicamos algumas imagens de texturas. Video Final Comando Loft