------------------------Cenário 3DS Max (continuação)---------------------------- Views Show materials in viewport as... Realistic materials with maps Material editor 3ª esfera Alterar nome Diffuse (on) Bitmap Ficheiro calçada Use Real-World Scale (off) Sample type (alterar icone canto superior direito para cubo) Repetir comandos e carregar outros materiais: Ficheiro pavimento cerâmico Ficheiro soleira Ficheiro bar (Tile: off) Shadows (On) Primeiro icone da barra lateral direita Lights Standard Omni Selecionar posição da luz na janela com vista de cima Selecionar vista de cima Selecionar primeiro icone da barra lateral direita camera target Selecionar primeiro icone da barra lateral direita Shapes Line Selecionar camera002 Selecionar quarto icone da barra lateral direita Trajectories Start Time: 0 End time: 75 Convert From Selecionar Line Selecionar janela com vista da esquerda Selecionar camara Sub-Object Mover pontos Graph Editors Track View - Dope Sheet Sound (dois cliques) Add Ficheiro som Start: 50 End:100 Permir Playback (On) Render Setup Time Output Range 0 to 65 Render Output File name: parte1 Save as type: AVI View to Render: Camera001 Executar segundo Render Alterando Range para 66 to 138